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御用農場基改蕃茄,ACG兼音GAME宅宅,中興森林系畢業。超資淺Rails programmer。

2017-04-10

CoNDOR S5 季賽記錄


活動賽程表見此:http://s5stats.condorleague.tv/
S5季賽的流程簡略介紹一下,選手會依自己的最佳成績(PB)分進不同的位階。每週跟主辦安排的兩名對手比賽,時間雙方自訂。而其他選手有興趣可報名當賽評轉播比賽。
一週結束後將結算成績(一週這樣會共計兩局三賽,表示一階內最高可得六勝/六分),得分最高的四位選手可以進入週末的晉級賽(將由主辦代表主持賽評),在晉級賽勝利者就會升階。

我在第五週算是意外進入晉級賽(有對手棄權),但晉級賽裡狀況不佳(´・ω・`)。
但就整個賽程比下來,其實收獲很大(特別是學會記得使用法術這點)。第五週的那局真的是表現最好的一次。

Week 1

VS 麥子(odoko_noko)



VS tetel

Week 2

由於跟The_Crystal_Clod沒人轉播,所以沒留下記錄(有點可惜那場很好玩' v'a)
VS WonderJ13

Week 3

VS Famslayer

VS MADOKA



Week 4

vs hypershock:
vs zellyff

Week 5 

vs lisami:

 

Week 5 晉級賽

OXENFREE實況記錄

去亞沙家實況的驚悚遊戲,其實希望繼續挖掘出真結局,但好像...就這麼.....結束了?
第一輪:




第二輪:




2017-02-07

ConDUIT初體驗記錄

發現現在線上沒有一個地方可以好好記錄自己現在的生活。所以還是回來寫在部落格。

大約去年或前年開始我註冊了Steam。買了節奏地牢後,剛好朋友介紹AGDQ,當年節奏地牢也有節目,由高手 SpootyBiscuit 跑了一次Coda All Zone。




差不多由此開始,對 speedrun 還有進階技巧的節奏地牢產生興趣。開始挖掘Twitch上各種節奏地牢的實況。

於是又有緣認識了一位巴西實況主 bacing。他對於節奏地牢的遊戲機制以及各種speedrun技巧也有認識。很快的自己也開始跟著學如何速攻。成就也大約在去年開始一路解了大半(剩下的另一半真的太難了....有緣我會獵得到第三隻綠蝙蝠)。

這段期間就是幾乎無間斷的玩節奏地牢,看別人實況節奏地牢。慢慢認識國外社群他們的活動。到今年才參加CoNDOR主辦的節奏地牢比賽,CoNDUIT。

CoNDOR 全名是Crypt of the NecroDancer Online Racing,由一群喜愛節奏地牢的玩家合辦的線上競賽活動。
每個月都會有不同主題的比賽項目,比賽將會在Twitch上由主辦實況。
而CoNDUIT 是歡迎新手加入,類似新人盃的比賽。

我在去年底時認識了另一名同為蕃茄又是節奏地牢的同好哇頭沒頭。之後被一起告知有比賽的事,就開始研究如何參賽。
原先預計是一月參加,但是由歐美主辦的活動時間大多是台灣午夜,後來跟主辦協調後改報名第18屆CoNDUIT,這屆剛好會在台灣時間早上八點比賽(另一個常辦比賽的時間是半夜三點)。

接下來就不多說,直接看記錄。





其實比賽前一天很緊張,當天比也是一直覺得自己跳的不好。結果回頭翻記錄發現,大家其實一直在輪流死。整個活動從觀眾的角度看其實很歡樂。




還跟AMAK11一起上演延長的延長賽。

總之整體來說玩的很開心,下次應該還是會再參加(目標是拿前二從新人盃中畢(禁)業(賽))。