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ACG 宅宅,Rails programmer。

2017-02-07

ConDUIT初體驗記錄

發現現在線上沒有一個地方可以好好記錄自己現在的生活。所以還是回來寫在部落格。

大約去年或前年開始我註冊了Steam。買了節奏地牢後,剛好朋友介紹AGDQ,當年節奏地牢也有節目,由高手 SpootyBiscuit 跑了一次Coda All Zone。




差不多由此開始,對 speedrun 還有進階技巧的節奏地牢產生興趣。開始挖掘Twitch上各種節奏地牢的實況。

於是又有緣認識了一位巴西實況主 bacing。他對於節奏地牢的遊戲機制以及各種speedrun技巧也有認識。很快的自己也開始跟著學如何速攻。成就也大約在去年開始一路解了大半(剩下的另一半真的太難了....有緣我會獵得到第三隻綠蝙蝠)。

這段期間就是幾乎無間斷的玩節奏地牢,看別人實況節奏地牢。慢慢認識國外社群他們的活動。到今年才參加CoNDOR主辦的節奏地牢比賽,CoNDUIT。

CoNDOR 全名是Crypt of the NecroDancer Online Racing,由一群喜愛節奏地牢的玩家合辦的線上競賽活動。
每個月都會有不同主題的比賽項目,比賽將會在Twitch上由主辦實況。
而CoNDUIT 是歡迎新手加入,類似新人盃的比賽。

我在去年底時認識了另一名同為蕃茄又是節奏地牢的同好哇頭沒頭。之後被一起告知有比賽的事,就開始研究如何參賽。
原先預計是一月參加,但是由歐美主辦的活動時間大多是台灣午夜,後來跟主辦協調後改報名第18屆CoNDUIT,這屆剛好會在台灣時間早上八點比賽(另一個常辦比賽的時間是半夜三點)。

接下來就不多說,直接看記錄。





其實比賽前一天很緊張,當天比也是一直覺得自己跳的不好。結果回頭翻記錄發現,大家其實一直在輪流死。整個活動從觀眾的角度看其實很歡樂。




還跟AMAK11一起上演延長的延長賽。

總之整體來說玩的很開心,下次應該還是會再參加(目標是拿前二從新人盃中畢(禁)業(賽))。

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